![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-01s.jpg)
『R-TYPE Dimensions』 にすっかりハマってしまい
ついつい実績をすべて解除するまでやり込んでしまいました。
やっぱり『R-TYPE』は面白くて、これは良いおっさんホイホイです。
クリアするだけの実績はこれまでのプレイで解除しているので、
今回は残りの実績を紹介したいと思います。
隠された生命体
これは、ステージ4に追加された『R-TYPE Dimensions』の隠しキャラを
累計で5ヶ所すべて見つけることができれば解除となります。
発見方法は、4面にある特定の胞子(緑のツブツブ)を破壊するだけです。
ただし、各胞子はすべて地形の裏など正面からは狙えない位置にあるので、
うまくフォースやビットを使って出現させなければいけません。
以下は、その5つの隠しキャラのポイントです。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-02s.jpg)
1つめはステージ開始直後にある下の地形の裏側です。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-03s.jpg)
2つめはステージ中盤、こちらも地形の裏に出現します。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-04s.jpg)
残りの3つは固まっていて、ステージ後半の胞子が画面を
埋め尽くしているシーンで、上の地形の切れ目裏に3つめ。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-05s.jpg)
さらにその直ぐ下に4つめがあります。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-06s.jpg)
そして最後の5つめもその直後、胞子地帯ラストの地形の裏側です。
![隠された生命体](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_01.jpg)
以上をすべて出現させれば、こちらの実績が解除されます。
一網打尽
この実績は波動砲で一度に敵を10機以上を倒すのが条件です。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-07s.jpg)
一番簡単に狙えるのは『R-TYPE II』のステージ1で、
空中戦後のハッチから発進してくるザコを引きつけて…
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-08s.jpg)
波動砲で一掃すればOKです。
![一網打尽](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_02.jpg)
波動砲の鬼
これはMAX波動砲のみを使いノーミスで
【I】か【II】の1面をクリアするのが条件です。
パワーアップは、フォースやビットの装備はOKですが、
各レーザーとミサイルの使用は不可となります。
また、タメを作るときの通常ショットも敵に当ててはいけません。
なので、フォースのパワーアップはレーザーが発生しない
1段階目で留めておくのがポイントです。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-09s.jpg)
ちなみに、タメを作るときは波動砲を発射後
すぐにボタンを押し直せば通常ショットを撃たずに
連続で波動砲の再チャージが可能です。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-10s.jpg)
なお、ポーズメニューのリスタートを使うと、
実績の解除ができなくなるらしいので、
途中で失敗した場合は改めてゲームをやり直す必要があります。
![波動砲の鬼](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_03.jpg)
レスキュー パイロット
このゲームの2P協力プレイでは、クラシックモードを選ぶと
2機が同時に死なない限り残機が減らないという
ちょっと変わったルールになっています。
これはそれを利用した実績で、1プレイ中に
お互いの復活回数が20回に達すれば条件クリアです。
もっと簡単にいうと、片方が生き続けている間に
もう片方が死にまくって20回復活すればOKです。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-11s.jpg)
なお2P協力プレイは、コントローラーが2個あれば
ネットを使わずにローカルのプレイでも有効です。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-12s.jpg)
1人で実績解除を行う場合は、1Pを普通に操作しつつ
2Pのレバーを下に入れっぱなしにして自爆させ続けましょう。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-13s.jpg)
この方法なら、だいたい4面の途中で実績を解除することができます。
![レスキュー パイロット](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_04.jpg)
炎の壁
これも2P協力プレイ必須の実績ですが、モードは不問です。
2P同時プレイで、1面と2面に出てくる敵を
すべて破壊するのが条件となります。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-15s.jpg)
2面までのパターンが分かっていれば、
先の実績同様に1人でも解除可能です。
その際、インフィニティモードにしておけば、
相方は完全に放置で構いません。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-16s.jpg)
また1面と2面の条件は累計になっているので、
通しプレイでなくても一面ずつ条件を満たしていけば
解除することが可能です。
![炎の壁](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_05.jpg)
アイテム中毒
累計でアイテムを500個獲得するという、ありがちな実績です。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-18s.jpg)
手っ取り早く稼ぐ場合は、ボス戦でアイテムキャリアが
多数登場する『R-TYPE II』の4面が狙い目です。
![アイテム中毒](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_06.jpg)
バイド ハンター
R-TYPE I とIIに登場するすべての敵キャラを1機以上撃墜します。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-19s.jpg)
これはステージ選択を使い、しらみつぶしに確認していくしかありません。
6面のドップや7面の中型機あたりが破壊しづらく残りがちでしょうか。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-20s.jpg)
私の場合はIIの5面にあるハッチが最後まで残っていました。
![バイド ハンター](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_07.jpg)
命知らず
今作屈指のクソ実績です。
クラシックモードにおいて、その存在意義が全く不明な
とにかく遅い単発連射の[B]or[RT]ボタンのみを使い
なおかつアイテムを取らずに2面までをクリアしなければいけません。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-21s.jpg)
この縛りプレイで難しいポイントが2ヶ所ほどあって、
その1つが1面の後半にロボットが2機登場する場面です。
ここは画面前方で1機目を待ち伏せして撃ち込みを開始し、
誘導弾が発射されたらすぐにゲート内まで後退しつつ、
ロボットのつま先あたりを狙ってダメージを与えます。
1機目が下がって2機目と入れ替わるところでは、
誘導弾の処理にのみ集中して、2機目が上昇したら
すぐに地面スレスレを進み1機目の足下に張り付いてこれを撃破。
あとは2機目も同様に足下の張り付きで倒します。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-22s.jpg)
もう1つの難所が、2面のクラゲとエイリアンの混合地帯です。
ここは、クラゲの動きが不規則でパターンが作りにくいため、
なんとか後半の復活ポイントまで辿り着くことだけを考えて
1機落ちで抜けてしまうのが楽だと思われます。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-24s.jpg)
なお、この実績も『波動砲の鬼』同様リスタートの使用は不可なので、
再開は必ずゲームをやり直す必要があります。
また、ゲーム中は他のボタン([B]と[RT]意外)にも触れないよう注意です。
![命知らず](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_08.jpg)
バイド キラー
普通にプレイしていれば、恐らく解除が一番最後に
なるであろう実績がこの『バイド キラー』です。
累積で敵を30,000機撃破するのが条件となっています。
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-25s.jpg)
『R-TYPE I』を1周すると、撃墜数はだいたい1,000前後になると思うので、
解除には都合30周程度のプレイが必要になります。
ちなみに私の30,000機目の敵はミックンでした。
![バイド キラー](https://www.tacoya3.com/images/xbox_achievements/r-type_dimensions_09.jpg)
ステータス画面
![『R-TYPE Dimensions』 全実績解除](https://www.tacoya3.com/images/2009/r-type_d-04/r-type_d-04-26s.jpg)
なお、このゲームのステータス画面では、
今までプレイした自分のデータをいろいろと確認できます。
こまめに覗いて実績解除の目安にしましょう。
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