 
スクフェスの特技アップサポートメンバー(経験値)が、属性ごとに紫込みでどれくらい貯まっているのか。 また次の特技レベルまでに何ポイント必要なのか。 それらを少しだけ便利に管理するツールです。
もくじ
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スマイル
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    - メンバー
- 経験値
- 人数
 
- 
    - 
        にこの母 高海美渡 
- 1,000
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        ミカ よしみ 
- 100
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        矢澤ここあ 
- 10
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        同キャラ 
- 
        
 
- 
        
- 合計
ピュア
- 
    - メンバー
- 経験値
- 人数
 
- 
    - 
        ことりの母 高海志満 
- 1,000
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        フミコ いつき 
- 100
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        矢澤虎太郎 
- 10
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        同キャラ 
- 
        
 
- 
        
- 合計
クール
- 
    - メンバー
- 経験値
- 人数
 
- 
    - 
        真姫の母 梨子の母 
- 1,000
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        ヒデコ むつ 
- 100
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        矢澤こころ 
- 10
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        同キャラ 
- 
        
 
- 
        
- 合計
オール
- 
    - メンバー
- 経験値
- 人数
 
- 
    - 
        穂乃果の母 千歌の母 
- 1,000
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        山田博子 佐藤洋子 
- 100
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        うちっちー[誕生日]うち(誕) 
- 50
- 人
 
- 
        
- 
    - 
        アルパカ[茶]茶パカ 
- 10
- 人
 
- 
        
- 合計
使い方
 
下段の入力欄に手持ちのサポートメンバーを入力すると、その合計を上段のグラフに表示します。
経験値グラフについて
 
属性ごとのグラフ
入力欄にサポートメンバーを登録すると獲得可能な経験値をグラフで表示します。 この時、すべての属性に有効な紫のメンバーがいる場合はそれを上乗せします。
目標経験値
次の特技レベルまでに経験値がいくつ必要なのか、その目標とするポイントを設定することができます。 レア度とレベル毎の選択式になっているので目的のポイントを選んでください。 グラフのポイント上に赤いラインとポイントを表示します。
保存と初期化
 
保存
保存ボタンを押すと現在入力されている内容がブラウザの【Cookie】に保存され、このページを離れても登録した内容を維持することができます。 継続した管理にご利用ください。
初期化
グラフの右下にある【初期化】ボタンを押すと、確認の後に保存されている内容をすべて消去し初期状態に戻します。
サポートメンバーの入力
 
所持しているサポートメンバーの人数をそれぞれの欄に入力してください。獲得できる経験値の合計を計算しグラフに表示します。
入力属性の切りかえ
入力欄はタブ切りかえになっています。 上下にある属性マークをクリックして、目的の属性を呼び出してください。 グラフのアイコンをタップ(クリック)するとグラフへ移動します。
同キャラ練習(とも食い)について
経験値はサポートメンバー以外にも、同じ特技を持つキャラ同士の練習(とも食い)でも得ることができます。 もっとも経験値がお得な【UR Lv.4~5】などの練習時にご利用ください。
同キャラ練習(とも食い)で得られる経験値
| Lv. | 必要Exp | 獲得Exp | 差 | 
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1,000 | +1,000 | 
| 2 | 300 | 2,000 | +1,700 | 
| 3 | 900 | 4,000 | +3,100 | 
| 4 | 2,400 | 6,000 | +3,600 | 
| 5 | 5,400 | 9,000 | +3,600 | 
| 6 | 10,400 | 12,000 | +600 | 
| 7 | 17,900 | 15,000 | -3,900 | 
| Lv. | 必要Exp | 獲得Exp | 差 | 
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 300 | +300 | 
| 2 | 200 | 600 | +400 | 
| 3 | 600 | 1,200 | +600 | 
| 4 | 1,400 | 1,800 | +400 | 
| 5 | 2,600 | 2,700 | +100 | 
| 6 | 5,000 | 3,600 | -1,400 | 
| 7 | 8,200 | 4,500 | -3,700 | 
【必要Exp】は、練習相手に使用する(食べさせる)キャラの育成にかかる経験値です。
【獲得Exp】は、練習相手に使用した(食べさせた)ときに得られる経験値です。
たとえば UR のキャラを Lv4 で練習(とも食い)させる場合、食べさせるキャラの特技を Lv4 にするためには Lv1~4 までにトータルで【2,400】(300+600+1,500) の経験値が必要となります。
こうして Lv4 に育てたキャラを、別の同じキャラに食べさせた場合【6,000】の経験値が得られ、差し引き【+3,600】のおトクとなります。 ただし、食べさせた UR 1キャラ分の経験値が 1,000(Lv1) あるので、それを引いて実質は【+2,600】の儲けと言えます。
以上より、高レアなキャラ1人を犠牲にすることを考えると、同キャラ練習(とも食い)で実用になるのは【UR Lv4】だけと考えて良さそうです。














