![夏のXbox LIVE アップデート(NXE2.0) 配信](https://www.tacoya3.com/images/2009/xbox-nxe02/xbox-nxe02-01s.jpg)
今月の頭あたりから、先行アップデートでチラホラと情報を聴いていた
Xbox LIVEのアップデート NXE2.0(New Xbox Experience)が
正式に配信開始ということで、さっそく私もバージョンアップしてみました。
アップデート
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まずはXbox本体を起動すると、こちらのメッセージが表示されるので、
そのまま「更新します」を選びます。
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するとデータのダウンロードが始まり、さらに本体の再起動がかかります。
今回はシステムのバージョンアップなので、
作業にはソコソコ時間がかかるかなと思っていましたが、
意外とアップデートは数分ですぐに完了しました。
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で、本体の設定からダッシュボードのバージョンを確認して、
“2.0.7371.0” だったのが “2.0.8498.0” になっていれば更新完了です。
ゲーム オン デマンド
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では、さっそくアップデートの内容を確認してみたいと思います。
まずはこちら、市販のパッケージソフトをオンラインで
ダウンロード購入できるという「ゲーム オン デマンド」です。
これは、すべてのソフトが購入可能というわけではなく、
今のところラインナップされているのは“プラチナ コレクション”として
廉価版が発売されているゲームのみのようです。
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で、そのお値段は2,940円、もしくは2,000MSP(3,000円)と、
ほぼパッケージを定価で買うのと変わらない値段になっています。
これでは価格的なメリットが無く、わざわざオンラインで買う意味は
無さそうに思えますが、個人的にはディスクなしでゲームが遊べる
というところに激しく期待しています。
なお、購入方法はMSPだけでなく手軽にクレジットカードも使用可能です。
ただし“Amazonの割引きゲイツ”価格だと1タイトル約2,400円相当に
なるので、なるべくゲイツで買う方がお得なのかなと。
現状では私的にあまり魅力的なタイトルはありませんが、
上の“人気ダウンロード”順では、やはりアイマス勢が強いようです。
ファンの人には嬉しいサービスかもしれません。
インディーズ ゲーム
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お次は「インディーズ ゲーム」のコーナーです。
これはユーザーが自主製作したゲームを Xbox LIVEを通じて
配信販売できるというもので、コンシューマーのゲーム機としては
けっこう画期的なことではないかと思います。
こちらは開始と同時にけっこうな数のゲームがラインナップされていて、
お値段も80~400MSPと様々でした。
アバター マーケットプレース
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そして、こちらは「アバター マーケットプレース」です。
今までアバターは、容姿や服装が選べるだけでしたが、
ここではいろんな小道具やゲームに連動したアイテムなどが
購入できるようになっています。
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さっそく一通り眺めてみたところ、スターウォーズのライトセーバーや
スケボー、ラジコン、ゲームキャラのコスチュームなど、
なかなか楽しげなものが揃っていました。
またアバターのアクションも、それぞれアイテム毎に用意されていて
なかなかの作り込みのようです。
ただ、ライトセーバー1本で400ゲイツなど、
よほどアバターに入れ込んでいないと購入するには
少々厳しい値段設定かなという気がします。
おすすめ度
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そして、こちらは「おすすめ度」による評価システムです。
Xbox LIVEを通じて、自分が遊んだゲームや視聴した動画など、
すべてを☆マーク5段階で評価できるというものです。
先頃、Wiiのニンテンドーチャンネルに実装された評価システム程の
細やかさはありませんが、ある程度の指標にはなりそうですね。
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さっそく私は、我が家で一番稼働率の高い
「スト4」に☆5つを付けておきました。
発売から半年以上経った今でも、毎日ネット対戦に勤しんでいる
恐ろしくコストパフォーマンスの良い1本です。
インストール容量の改善
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さて、以上のような公式で明言されている新しいサービス意外にも、
ユーザーにとって非常にありがたいアップデートが今回は含まれています。
それはHDDへ市販ゲームをインストールする際の改善点です。
通常DVDメディアのゲームは、高速にアクセスできる外周部分に
データを集めるために、内周付近にはダミーのデータを入れて
少しでも待ち時間を軽減させようという措置が取られています。
この為、インストールをディスクイメージの作成で行っていた
Xbox360では、そのダミーデータも一緒に取り込むことになり、
どんなに容量の小さいゲームでも最低3.4GBのハードディスク容量を
消費してしまっていました。
しかし、今回のアップデートでは、このダミーデータを取り除いた
純粋なゲームの実容量のみをインストすることができるようになっています。
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おそらくこれは「ゲーム オン デマンド」に対応した際の
副産物的なものではないかと思われますが、
限りあるディスク容量を有効に活用できるのは喜ばしいことです。
さっそく我が家にあるパッケージソフトを総動員して、
それがどの程度の効果なのかを検証してみたいと思います。
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さすがにインスト済みゲームの容量が勝手に減ってくれることはないので、
アップデートの恩恵を受ける為には、一旦ソフトを削除して
再インストールする必要があります。
少々手間ですが、ディスク容量のためならエンヤコラです。
その際、ゲームのセーブデータ等はちゃんと残せるのでご安心を。
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ところで私、この作業中にはじめて気が付いたのですが、
ディスクをセットしたらこの状態で[Y]ボタンを押せば
サクっとゲームのメニューに飛べたんですね。
今まで、わざわざゲームライブラリーまで辿って
選択というめんどくさいことをしておりました…。
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というわけで、さっそくハードディスクへ取り込み開始です。
ちなみに「まものろ」はソフマップで限定版が4,980円で
投げ売られていたのを、つい買ってしまったのですが、
結局遊ばずに積んだままだったり…。(´д`;)
まぁこの値段であれば付属の攻略DVDで十分モトは取れているでしょう。
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で、こちらが再インストール後の取り込み容量です。
「まものろ」は小さいですね。2GBも無駄に容量を消費していたとは…。
以下、手持ちゲームの容量と、おおよその取り込み時間の変化を
表にまとめてみました。
タイトル |
容量(GB) インスト時間 | 変化量 |
---|---|---|
まもるクンは呪われてしまった! |
3.4 → 1.4 6:10 → 2:03 |
-2.0 -4:07 |
デススマイルズ |
3.4 → 2.0 6:00 → 3:00 |
-1.4 -3:00 |
エースコンバット6 |
6.4 → 5.1 10:52 → 08:07 |
-1.3 -2:45 |
ストリートファイターIV |
5.7 → 4.6 10:00 → 07:30 |
-1.1 -2:30 |
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA |
3.4 → 2.3 6:00 → 3:42 |
-1.1 -2:18 |
ビューティフル塊魂 |
3.4 → 2.7 6:00 → 4:20 |
-0.7 -1:40 |
Grears of WAR 2 (JP) |
6.6 → 6.5 11:30 → 11:15 |
-0.1 -0:15 |
上から容量の振り幅の多い順番に並べています。
この表をみて気が付きましたが、Xboxのインストールは
1GBあたり約2分の時間がかかっているようですね。
で、やはりシューティングゲームなどは
無駄なムービーや音声がないせいか良く縮んでいます。
逆にギアーズ2は、前後でほとんど差が無く
DVDの容量をきっちり使い切っているんだなと。
なお、今回これだけの再インストールで約7.7GB分の節約となりました。
普通のゲームならもう2本分くらい取り込める計算でしょうか。
新規追加のサービスだけでなく、すでにあった機能がさらに使いやすく
ユーザーにとってホントに嬉しいアップデートという感じで、
さすがOS屋のマイクロソフトです。これはGJと言わざるをえません。
( ゚∀゚)=3