怒首領蜂最大往生 インストール ~ チーム別スコアアタックへ

シューティングゲームといえば、基本的に1人で黙々と
プレイしがちなジャンルですが、最大往生にはオンラインで
チーム別に分かれてスコアを競うという楽しげなモードが
あるということで、さっそくそれに挑戦です。

インストール

まずはゲームのインストールからです。
容量は【3.1GB】とシューティングにしては大きめのサイズでした。
オープニングムービーやら大量のボイスなど
容量を食いそうなデータが多そうですもんね。

チーム別スコアアタックへの参加

そして、いよいよチーム戦に参加です。
1位のチームには賞品も出るとのことで
モチベーションも高まります。( ゚∀゚) =3

なお、チームの割り振りがランダムなのは
勝ち馬乗り対策として仕方のないところでしょう。
ちなみに発売直後の現在は【Dチーム】が頭ひとつ抜けているそうで
勝ち馬に乗るべくDチーム入りを祈りながらボタンを押します。

が、私の祈りもむなしく配属されたのは【Aチーム】でした。
特効野郎かよっ!

まぁまだ発売直後ですし、スコアがそんなに開いている訳がありません。
まだまだ逆転のチャンスはある筈と
リーダーボードを覗いてみると…

最下位かよっ!
しかもトップとはダブルスコア以上だよっ!ヽ(`Д´)ノ

Xbox360モード プレイ

こうなってしまっては、後は粛々とプレイを重ねて
スコアを上げるしか手はありません。
チーム戦はどのモードでも参加可能ですが
ひとまず私は今作のウリっぽいXbox360モードでスタートです。

    出撃します!
    出撃します!
    ゲームをプレイしました。 (Xbox 360・Arcade HD・Ver.1.5・Novice)
    5
    桜夜
    桜夜
    桜夜を選択しました。(Xbox 360)
    5

さっそく♪ポコンと。
この手のオープニング実績はお約束ですね。(#´ω`#)

アケの最大往生は1面からでも余裕で死ねる恐ろしいゲームの
印象でしたが、このモードはかなりのぬるま湯調整のようで
私のようなヘタクソでも、割と気持ちよくプレイ可能でした。

おかげで1ボスの【守雀】さんも難なく撃破です。

クリアデモ

Xbox360モードでは、クリアデモもすべて
桜夜と陽蜂がらみの新規絵に差し替わっていました。

しかし、元からいた3人娘がまったく絡んでこないのは
ちょっと寂しいですね。(`・ω・´)

ダブルアタック

Xbox360モードでは、ショットとレーザーの同時押しで
黒復活の烈怒モード(ダブルアタック)が常時発動可能です。
ただし、ダブルアタックは自機のライフを消費するので
使いすぎには注意しなければいけません。

私は最初これに気づかずに、ついレーザーを両ボタン押しで
垂れ流していた為、2面の序盤でゲージが尽きてしまいました。

    大往生直前
    大往生直前
    ダブルアタックを使ってエネルギーを0まで減少させました。(Xbox 360)
    10

しかし、そんな時でもそっと実績でそれを教えてくれるあたり
最大往生さんの優しさは五臓六腑に染み渡るでぇ。(#´ω`#)

ゲームオーバーとコイン報酬

さて、難易度が低いと言ってもルール無用の
烈怒(ダブルアタック)垂れ流しでは長く生きられる筈もなく
私の初プレイは4面の序盤で終わってしまいました。

スコアタモードにコンティニューはないので
リザルト画面でランキングのポイント加算と
報酬のコインを貰って、ひとゲーム終了です。

で、何か足りないと思ったら最大往生には
ネームエントリーがなくローカルランキングの名前は
すべて【CAV】で登録されてしまいます。

確かにオンラインのリーダーボードがあれば
ローカルにアケ方式のネームエントリーは不要かも知れませんが
この仕様はちょっと寂しいですね。

再度チームスコアの確認

その後は、説明書でルールも把握して
なんとか私でも5面までたどり着けるようになりました。

これで少しはチームにも貢献できただろうと
再びリーダーボードを覗いてみると…

\ 前回 今回 伸び幅
Dチーム 383,863,502 408,902,675 25,039,173
Bチーム 285,137,677 289,078,303 3,940,626
Cチーム 186,197,323 194,864,185 8,666,862
Eチーム 187,332,063 193,052,800 5,720,737
Aチーム 162,024,545 167,225,041 5,200,496

誰かDチームを止めろーっ!ヽ(`Д´)ノ

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