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ストリートファイターIV 「さくら」解除

ストリートファイターIV スト4はLIVE対戦があまりに面白くて、そちらばかりで遊んでいましたが、
そろそろ穴だらけなキャラセレ画面が寂しくなってきたので、
各キャラクターの解除を狙ってみました。
まずは、私の持ちキャラであるリュウのクリアが出現条件のさくらです。

ストリートファイターIV とりあえずCPUをなぎ倒しながらラウンドを進めると、何人目かで
突然音楽が変わって各キャラクターに応じたライバルが登場します。
リュウの場合はお馴染みサガットです。

ストリートファイターIV ここではゲーム中のCGモデルをそのまま使った寸劇が展開。
オープニングやエンディングも、微妙なアニメなど使わずに
全部これでいけばいいのになと。

ストリートファイターIV ライバル戦は、そのキャラクター毎のステージに固定され、
BGMも懐かしいスト2のアレンジバージョンを聞くことができます。
リュウの対サガット戦は、もちろんスト2よりサガットステージのBGMです。
また対戦中は各々の行動に合ったかけ声なども挿入され試合を盛り上げてくれます。
で、苦戦しつつもサガットを撃破です。

ストリートファイターIV 無事にライバルを倒すといよいよラスボス、セスの登場です。

ストリートファイターIV ここでも寸劇が展開され、不敵なセスの登場となります。

ストリートファイターIV セスの1本目は、伸びる腕や三角飛びに昇龍をあわせていけば倒せますが、
2本目からは一転して凶暴化し手強くなります。
ソニックや吸い込みからの昇龍、百裂、スクリューに連続ワープなど
攻撃も多彩でウルコンの魔封波こと丹田ストリームなどを食らおうものなら、
演出の長さも相まってウザさ100倍です。

ストリートファイターIV しかしCPUはガードが甘めなので、適当にウルコンをブッぱして撃破します。
ちなみに新キャラクター解除の条件はクリアのみなので
コンティニューは何回使ってもOKです。

ストリートファイターIV エンディングは、またしても微妙なアニメが始まります。
ちなみにアーケード版の方は、昔ながらの1枚絵な紙芝居でした。
どっちが良いかは、う~ん…。

ストリートファイターIV その後、感動のスタッフロールへ。
BGMは、なんとカッコ良いストリートファイターシリーズのメドレーアレンジ!
さらにバックでは各キャラクターがアクションをご披露です。

ストリートファイターIV そして新キャラのさくらが使えるようになりました。
こんな感じで家庭用の追加キャラクターは、
出現条件に応じたキャラを使ってクリアするだけでOKです。

ストリートファイターIV

ちなみに、各キャラの出現条件は以下のとおりです。
・さくら : リュウクリア 
・キャミィ: ヴァイパークリア
・ダン: さくらクリア
・フェイロン   : アベルクリア
・元: 春麗クリア
・ローズ: ベガクリア

なおアーケードモードの難易度やラウンド数は条件には含まれないので、
各キャラを出現させるだけなら、難易度を最低にしつつ
さらにランド数も1に設定にすると、サクサク回収することができます。


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